Processing:Справочник языка Processing/stroke(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
stroke()
stroke()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 24:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
stroke(rgb)
stroke(rgb)
stroke(rgb, alpha)
stroke(rgb, alpha)
Строка 35: Строка 35:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rgb  - тип int  : значение цвета в шестнадцатеричной нотации
rgb  - тип int  : значение цвета в шестнадцатеричной нотации
alpha - тип float : непрозрачность линии(границы)
alpha - тип float : непрозрачность линии(границы)
Строка 46: Строка 46:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 57: Строка 57:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
stroke(153);
stroke(153);
rect(30, 20, 55, 55);
rect(30, 20, 55, 55);
Строка 67: Строка 67:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
stroke(204, 102, 0);
stroke(204, 102, 0);
rect(30, 20, 55, 55);
rect(30, 20, 55, 55);

Версия от 18:38, 14 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


stroke() [1]

Обозначение

stroke()

Описание

Устанавливает цвет, используемый для рисования линий и границ вокруг фигур. Этот цвет либо задается как RGB, либо HSB в зависимости от текущего colorMode(). Цветовое пространство по умолчанию - RGB, каждое значение которого находится в диапазоне от 0 до 255.

При использовании шестнадцатеричной нотации для указания цвета используйте «#» или «0x» перед значениями (например, #CCFFAA или 0xFFCCFFAA). Синтаксис # использует шесть цифр для указания цвета (точно так же, как цвета обычно указаны в HTML и CSS). При использовании шестнадцатеричной нотации, начинающейся с «0x», шестнадцатеричное значение должно быть указано с восемью символами; первые два символа определяют альфа-компонент, а остальные определяют красные, зеленые и синие компоненты.

Значение для параметра gray должно быть меньше или равно текущему максимальному значению, указанному в colorMode(). Максимальное значение по умолчанию - 255.

При рисовании в 2D с помощью средства визуализации по умолчанию вам может потребоваться выполнить вызов hint(ENABLE_STROKE_PURE) для улучшения качества чертежа (за счет производительности). Дополнительную информацию см. в документации hint().

Синтаксис

stroke(rgb)
stroke(rgb, alpha)
stroke(gray)
stroke(gray, alpha)
stroke(v1, v2, v3)
stroke(v1, v2, v3, alpha)

Параметры

rgb   - тип int   : значение цвета в шестнадцатеричной нотации
alpha - тип float : непрозрачность линии(границы)
gray  - тип float : указывает значение между белым и черным
v1    - тип float : красный или оттенок (в зависимости от текущего цветового режима)
v2    - тип float : зеленый или насыщенность (в зависимости от текущего цветового режима)
v3    - тип float : синий или яркость (в зависимости от текущего цветового режима)

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


stroke(153);
rect(30, 20, 55, 55);

№2


stroke(204, 102, 0);
rect(30, 20, 55, 55);

См.также

Внешние ссылки