Processing:Библиотеки/Network/Класс Server/stop(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
server.stop() | server.stop() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
server – любая переменная типа Server. Тип данных – Server | server – любая переменная типа Server. Тип данных – Server | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
// Внимание! Остановка сервера дает фатальную ошибку: | // Внимание! Остановка сервера дает фатальную ошибку: | ||
// "java.net.SocketException: Socket closed | // "java.net.SocketException: Socket closed |
Версия от 18:11, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
stop()[1]
Описание
Отключает всех клиентов и останавливает работу сервера.
Синтаксис
server.stop()
Параметры
server – любая переменная типа Server. Тип данных – Server
Возвращаемое значение
void
Пример
// Внимание! Остановка сервера дает фатальную ошибку:
// "java.net.SocketException: Socket closed
// at java.net.PlainSocketImpl.socketAccept(Native Method)"
import processing.net.*;
int port = 10002;
boolean myServerRunning;
Server myServer;
void setup()
{
size(400, 400);
background(0);
myServerRunning = false;
println("Server Running:" + "t" + myServerRunning);
// "Сервер работает: "
}
void draw() {
// здесь ничего не происходит,
// основная движуха – в mousePressed()
}
void mousePressed()
{
// если сделан клик мышкой, у сервера myServer изменится статус:
println("click");
if (myServerRunning) {
// внимание! это вызывает ошибку, убивающую апплет:
myServerRunning = false;
myServer.stop();
myServer = null;
}
else {
// запускаем сервер на порте 10002:
myServer = new Server(this, port);
myServerRunning = true;
}
background(0);
println("Server Status:" + "t" + myServerRunning);
// "Статус сервера: "
}