Processing:Библиотеки/Processing for Android/cameraUp(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.vr.*; | import processing.vr.*; | ||
Версия от 18:11, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
cameraUp() [1]
Описание
По умолчанию начало 3D-координат в Processing размещено в левом верхнем углу экрана, а ось Y смотрит вниз. Вызов функции cameraUp() переписывает эту настройку на более привычную для виртуальной реальности – с началом координат в центре экрана и осью Y, смотрящей вверх.
Пример
import processing.vr.*;
void setup() {
fullScreen(STEREO);
cameraUp();
}
void draw() {
box(300);
}