Processing:Справочник языка Processing/implements: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
implements | implements | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
interface Dot { | interface Dot { | ||
void move(); | void move(); | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
{{ads}} | |||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 76: | Строка 78: | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | {{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | ||
{{Навигационная таблица/Телепорт}} |
Версия от 19:39, 4 мая 2022
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
implements[1]
Обозначение
implements
Описание
Реализует интерфейс или группу интерфейсов. Интерфейсы используются для создания протокола между классами; они устанавливают форму для класса (имена методов, возвращаемые типы и т. д.), но не реализации. После реализации интерфейс может быть использован и расширен, как и любой другой класс.
Поскольку Java не разрешает одновременное расширение нескольких классов, можно создавать интерфейсы, поэтому конкретные методы и поля можно найти в классе, реализующем его. Примером может служить класс Thread; Он реализует интерфейс "Runnable", что означает, что у классе есть метод "public void run()".
Пример
interface Dot {
void move();
void display();
}
class CircleDot implements Dot {
float x = 50;
float y = 50;
void move() {
x = x + random(-1, 1);
}
void display() {
ellipse(x, y, 16, 16);
}
}
class SquareDot implements Dot {
float x = 50;
float y = 50;
void move() {
y = y + random(-1, 1);
}
void display() {
rect(x, y, 16, 16);
}
}
См.также
Внешние ссылки