Processing:Библиотеки/Network/Класс Client/clear(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
client.clear() | client.clear() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
client – любая переменная типа Client. Тип данных – Client | client – любая переменная типа Client. Тип данных – Client | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
// Этот скетч-пример создает клиента, | // Этот скетч-пример создает клиента, | ||
// который прослушивает входящие данные до тех пор, | // который прослушивает входящие данные до тех пор, |
Версия от 18:11, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
clear()[1]
Описание
Очищает буфер, удаляя все хранящиеся в нем данные.
Синтаксис
client.clear()
Параметры
client – любая переменная типа Client. Тип данных – Client
Возвращаемое значение
void
Пример
// Этот скетч-пример создает клиента,
// который прослушивает входящие данные до тех пор,
// пока не наткнется на символ перевода строки,
// а затем удаляет оставшуюся часть входящих данных.
import processing.net.*;
Client myClient;
String inString;
byte interesting = 10;
void setup() {
size (300, 100);
// Подключаемся к локальной машине через порт 10002.
// Этот скетч-пример не запустится,
// если перед этим не запустить сервер на том же порте.
myClient = new Client(this, "127.0.0.1", 10002);
}
void draw() {
if (myClient.available() > 0) {
background(0);
// считываем входящие данные до тех пор,
// пока не получим байт со значением «10»
// (в кодировке ASCII он означает «перевод строки»):
inString = myClient.readStringUntil(interesting);
println(inString);
// удаляем оставшуюся часть входных данных:
myClient.clear();
}
}