Processing:Библиотеки/Sound/Класс BrownNoise: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
BrownNoise | BrownNoise | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
==Конструктор== | ==Конструктор== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
BrownNoise(parent) | BrownNoise(parent) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet | parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
BrownNoise noise; | BrownNoise noise; |
Версия от 18:11, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
![]() |
Черновик |
BrownNoise[1]
Обозначение
BrownNoise
Описание
Это класс для создания генератора красного (броуновского) шума. Спектральная плотность красного шума с каждой октавой затухает на 6 дБ.
Методы
- play() – запускает генератор красного шума
- set() – задает одновременно громкость, смещение постоянного тока и стерео-позицию красного шума
- amp() – меняет громкость красного шума
- add() – меняет смещение постоянного тока (DC offset) красного шума
- pan() – меняет стерео-позицию красного шума
- stop() – останавливает генератор красного шума
Конструктор
BrownNoise(parent)
Параметры
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
Возвращаемое значение
Пример
import processing.sound.*;
BrownNoise noise;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем генератор красного шума:
noise = new BrownNoise(this);
noise.play();
}
void draw() {
}