Processing:Библиотеки/Sound/Класс BrownNoise: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
BrownNoise
BrownNoise
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 29: Строка 29:
==Конструктор==
==Конструктор==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
BrownNoise(parent)
BrownNoise(parent)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 35: Строка 35:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 41: Строка 41:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 47: Строка 47:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
BrownNoise noise;
BrownNoise noise;

Версия от 18:11, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


BrownNoise[1]

Обозначение

BrownNoise

Описание

Это класс для создания генератора красного (броуновского) шума. Спектральная плотность красного шума с каждой октавой затухает на 6 дБ.

Методы

  • play() – запускает генератор красного шума
  • set() – задает одновременно громкость, смещение постоянного тока и стерео-позицию красного шума
  • amp() – меняет громкость красного шума
  • add() – меняет смещение постоянного тока (DC offset) красного шума
  • pan() – меняет стерео-позицию красного шума
  • stop() – останавливает генератор красного шума

Конструктор

BrownNoise(parent)

Параметры

parent  как правило, используется «this». Тип данных  PApplet

Возвращаемое значение

Пример

import processing.sound.*;
BrownNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем генератор красного шума:
  noise = new BrownNoise(this);
  noise.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки