Processing:Библиотеки/Sound/Класс BrownNoise/add(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
BrownNoise
BrownNoise
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
add()
add()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.add(add)
.add(add)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
add – смещение постоянного тока (DC offset) красного шума. Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) красного шума. Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
BrownNoise noise;
BrownNoise noise;

Версия от 18:11, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


add()[1]

Класс

BrownNoise

Обозначение

add()

Описание

Задает смещение постоянного тока (DC offset) красного (броуновского) шума.

Синтаксис

.add(add)

Параметры

add  смещение постоянного тока (DC offset) красного шума. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
BrownNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем генератор красного шума:
  noise = new BrownNoise(this);
  noise.play();
  noise.add(0.1);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки