Processing:Библиотеки/Sound/Класс Delay: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Delay | Delay | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
==Конструктор== | ==Конструктор== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Delay(parent) | Delay(parent) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
Версия от 18:12, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
Delay[1]
Обозначение
Delay
Описание
Это класс для создания эффекта эхо.
Методы
- process() – запускает эффект эхо
- set() – одновременно задает время действия эффекта эхо и количество эхо
- time() – задает время действия эхо
- feedback() – задает количество эхо
Конструктор
Delay(parent)
Параметры
Возвращаемое значение
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
Delay delay;
void setup() {
size(640,360);
background(255);
// создаем входной поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
// создаем эффект эхо:
delay = new Delay(this);
// запускаем входной поток аудиоданных:
in.play();
// применяем эффект эхо:
delay.process(in, 5);
delay.time(0.5);
}
void draw() {
}