Processing:Библиотеки/Sound/Класс TriOsc/freq(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
TriOsc | TriOsc | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
freq() | freq() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.freq(freq) | .freq(freq) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
freq – частота треугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float | freq – частота треугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
TriOsc triangle; | TriOsc triangle; |
Версия от 18:12, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
![]() |
Черновик |
freq()[1]
Класс
TriOsc
Обозначение
freq()
Описание
Задает частоту треугольного аудиосигнала, генерируемого осциллятором (в Гц).
Синтаксис
.freq(freq)
Параметры
freq – частота треугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
TriOsc triangle;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем осциллятор, генерирующий треугольный аудиосигнал:
triangle = new TriOsc(this);
triangle.play();
// задаем частоту треугольного аудиосигнала:
triangle.freq(200);
}
void draw() {
}