Processing:Библиотеки/Sound/Класс WhiteNoise/add(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
WhiteNoise
WhiteNoise
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
add()
add()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.add(add)
.add(add)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
add – смещение постоянного тока на заданное значение для аудиосигнала, создаваемого генератором шума. Тип данных – float
add – смещение постоянного тока на заданное значение для аудиосигнала, создаваемого генератором шума. Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
WhiteNoise noise;
WhiteNoise noise;

Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


add()[1]

Класс

WhiteNoise

Обозначение

add()

Описание

Меняет смещение постоянного тока (англ. «DC offset»), т.е. смещает звуковую волну на заданное значение относительно нулевого уровня.

Синтаксис

.add(add)

Параметры

add  смещение постоянного тока на заданное значение для аудиосигнала, создаваемого генератором шума. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
WhiteNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем генератор шума:
  noise = new WhiteNoise(this);
  noise.play();
  noise.add(0.1);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки