Processing:Библиотеки/Video/Класс Movie/frameRate(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Movie | Movie | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
frameRate() | frameRate() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.frameRate(ifps) | .frameRate(ifps) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
ifps – количество кадров видео, которые будут считаны в одну секунду. Тип данных – float | ifps – количество кадров видео, которые будут считаны в одну секунду. Тип данных – float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.video.*; | import processing.video.*; | ||
Movie myMovie; | Movie myMovie; |
Версия от 18:12, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
![]() |
Черновик |
frameRate()[1]
Класс
Movie
Обозначение
frameRate()
Описание
Задает, как часто будут считываться кадры видео. К примеру, если задать в параметре ifps значение «4», то скетч будет считывать 4 кадра в секунду.
Синтаксис
.frameRate(ifps)
Параметры
ifps – количество кадров видео, которые будут считаны в одну секунду. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(200, 200);
frameRate(30);
myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
myMovie.frameRate(2);
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}