Processing:Справочник языка Processing/PVector/mult(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
mult() | mult() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.mult(n) | .mult(n) | ||
.mult(v, n) | .mult(v, n) | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
n - тип float: число, которое необходимо умножить на вектор | n - тип float: число, которое необходимо умножить на вектор | ||
v - тип PVector: вектор для умножения на скаляр | v - тип PVector: вектор для умножения на скаляр | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
PVector | PVector | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
===№1=== | ===№1=== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
PVector v; | PVector v; | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
===№2=== | ===№2=== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
PVector v1; | PVector v1; | ||
Версия от 18:35, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
mult() [1]
Обозначение
mult()
Описание
Умножает вектор на скаляр. Версия метода, который использует float, воздействует непосредственно на вектор, из которого он вызывается (как в первом примере). Версии, которые принимают как PVector, так и float в качестве аргументов это статические методы, и каждый возвращает новый PVector, который является результатом операции умножения. Оба примера дают один и тот же визуальный результат.
Синтаксис
.mult(n)
.mult(v, n)
.mult(v, n, target)
Параметры
n - тип float: число, которое необходимо умножить на вектор
v - тип PVector: вектор для умножения на скаляр
target - тип PVector: PVector, в котором будет храниться результат
Возвращаемое значение
PVector
Пример
№1
PVector v;
void setup() {
noLoop();
v = new PVector(5, 10, 0);
}
void draw() {
ellipse(v.x, v.y, 12, 12);
v.mult(6);
ellipse(v.x, v.y, 24, 24);
}
№2
PVector v1;
void setup() {
noLoop();
v1 = new PVector(5, 10, 0);
}
void draw() {
ellipse(v1.x, v1.y, 12, 12);
PVector v2 = PVector.mult(v1, 6);
ellipse(v2.x, v2.y, 24, 24);
}