Processing:Справочник языка Processing/lerp(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
lerp() | lerp() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
lerp(start, stop, amt) | lerp(start, stop, amt) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
start - float: первое значение | start - float: первое значение | ||
stop - float: второе значение | stop - float: второе значение | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
float | float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
float a = 20; | float a = 20; | ||
float b = 80; | float b = 80; | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
int x1 = 15; | int x1 = 15; | ||
int y1 = 10; | int y1 = 10; |
Версия от 18:37, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
lerp() [1]
Обозначение
lerp()
Описание
Вычисляет число между двумя числами на определенном приращении. Параметр amt представляет собой величину интерполяции между двумя значениями, где 0,0, равно первой точке, 0,1 очень близка к первой точке, 0,5 — в промежутке между и т. д. Функция lerp() удобна для создания движения по прямой траектории и для рисования пунктирных линий.
Синтаксис
lerp(start, stop, amt)
Параметры
start - float: первое значение
stop - float: второе значение
amt - float: между 0.0 и 1.0
Возвращаемое значение
float
Пример
№1
float a = 20;
float b = 80;
float c = lerp(a, b, .2);
float d = lerp(a, b, .5);
float e = lerp(a, b, .8);
beginShape(POINTS);
vertex(a, 50);
vertex(b, 50);
vertex(c, 50);
vertex(d, 50);
vertex(e, 50);
endShape();
№2
int x1 = 15;
int y1 = 10;
int x2 = 80;
int y2 = 90;
line(x1, y1, x2, y2);
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
float x = lerp(x1, x2, i/10.0) + 10;
float y = lerp(y1, y2, i/10.0);
point(x, y);
}