Processing:Справочник языка Processing/saveFrame(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
saveFrame() | saveFrame() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
saveFrame() | saveFrame() | ||
saveFrame(filename) | saveFrame(filename) | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
filename – любая последовательность букв и цифр, заканчивающаяся на «.tif», «.tga», «.jpg» или «.png». Тип данных – String | filename – любая последовательность букв и цифр, заканчивающаяся на «.tif», «.tga», «.jpg» или «.png». Тип данных – String | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
===Пример №1=== | ===Пример №1=== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
int x = 0; | int x = 0; | ||
void draw() { | void draw() { | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
===Пример №2=== | ===Пример №2=== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
int x = 0; | int x = 0; | ||
void draw() { | void draw() { |
Версия от 18:37, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Черновик |
saveFrame() [1]
Обозначение
saveFrame()
Описание
Сохраняет последовательность пронумерованных изображений – по одному изображению с каждым вызовом метода. Чтобы сохранить изображение, которое будет идентично тому, что изображено на экране, saveFrame() нужно поставить в самом конце draw() или внутри событий для мышки/клавиатуры вроде mousePressed() и keyPressed(). Чтобы объединить эти изображения в видео, воспользуйтесь инструментом Movie Maker в меню Tools.
Если не указать параметра в saveFrame(), он будет сохранять файлы с названиями вроде «screen-0000.tif», «screen-0001.tif» и так далее. Общее название для последовательности изображений можно задать при помощи параметра filename, включая символы ####, которые будут заменены на порядковый номер изображения (количество символов # задает то, сколько цифр будет использоваться в названии файлов).
Чтобы задать формат сохраняемых изображений, добавьте в конце параметра filename нужное разрешение. Возможные варианты: TIFF (.tif), TARGA (.tga), JPEG (.jpg) или PNG (.png). Файлы изображений сохраняются в папку скетча, которую можно открыть, кликнув в среде разработки Processing на Sketch > Show sketch folder.
Кроме того, изображения можно сохранять на любое место локального компьютера – при помощи полного пути к файлу (в системах Linux и Unix оно начинается с символа «/», а в Windows – с буквы диска). Все изображения, сохраненные с главного окна для рисования, будут непрозрачными. Чтобы сохранить изображение без фона, воспользуйтесь методом createGraphics().
Синтаксис
saveFrame()
saveFrame(filename)
Параметры
filename – любая последовательность букв и цифр, заканчивающаяся на «.tif», «.tga», «.jpg» или «.png». Тип данных – String
Возвращаемое значение
void
Пример
Пример №1
int x = 0;
void draw() {
background(204);
if (x < 100) {
line(x, 0, x, 100);
x = x + 1;
} else {
noLoop();
}
// сохраняет каждый кадр как
// «screen-0001.tif», «screen-0002.tif» и так далее:
saveFrame();
}
Пример №2
int x = 0;
void draw() {
background(204);
if (x < 100) {
line(x, 0, x, 100);
x = x + 1;
} else {
noLoop();
}
// сохраняет каждый кадр как
// «line-000001.png», «line-000002.png» и так далее:
saveFrame("line-######.png");
}