Processing:Справочник языка Processing/screenZ(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
screenZ() | screenZ() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
screenZ(x, y, z) | screenZ(x, y, z) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
x – координата X для определения экранной координаты Z. Тип данных – float | x – координата X для определения экранной координаты Z. Тип данных – float | ||
y – координата Y для определения экранной координаты Z. Тип данных – float | y – координата Y для определения экранной координаты Z. Тип данных – float | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Тип данных – float | Тип данных – float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Версия от 18:37, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
screenZ() [1]
Обозначение
screenZ()
Описание
Берет трехмерные XYZ-координаты и возвращает координату Z для того, где эта точка будет отображена на (двухмерном) экране.
Синтаксис
screenZ(x, y, z)
Параметры
x – координата X для определения экранной координаты Z. Тип данных – float
y – координата Y для определения экранной координаты Z. Тип данных – float
z – координата Z для определения экранной координаты Z. Тип данных – float
Возвращаемое значение
Тип данных – float