Processing:Справочник языка Processing/shape(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
shape() | shape() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
shape(shape) | shape(shape) | ||
shape(shape, x, y) | shape(shape, x, y) | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
shape – фигура, которую нужно отрисовать. Тип данных – PShape | shape – фигура, которую нужно отрисовать. Тип данных – PShape | ||
x – координата X фигуры. Тип данных – float | x – координата X фигуры. Тип данных – float | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
PShape s; | PShape s; | ||
Версия от 18:37, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
shape() [1]
Обозначение
shape()
Описание
Рисует фигуру на экране. Чтобы фигура загрузилась корректно, она должна находиться в папке «data» скетча. Чтобы добавить фигуру, кликните на Sketch > Add file... В данный момент Processing может работать с файлами формата SVG, OBJ и нестандартными фигурами. В параметре shape задается то, какую фигуру нужно отрисовать, а параметры x, y, a и b – это координаты, на которых нужно расположить фигуру относительно ее левого верхнего угла. Фигура показывается в своем оригинальном размере, разве что в параметрах c и d не указан какой-то другой размер. Способ интерпретации параметров можно поменять при помощи shapeMode().
Синтаксис
shape(shape)
shape(shape, x, y)
shape(shape, a, b, c, d)
Параметры
shape – фигура, которую нужно отрисовать. Тип данных – PShape
x – координата X фигуры. Тип данных – float
y – координата Y фигуры. Тип данных – float
a – координата X фигуры. Тип данных – float
b – координата Y фигуры. Тип данных – float
c – ширина рисуемой фигуры. Тип данных – float
d – высота рисуемой фигуры. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
shape(s, 10, 10, 80, 80);
}