Processing:Справочник языка Processing/settings()
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Черновик |
settings() [1]
Обозначение
settings()
Описание
Это новая функция в Processing версии 3.0. Она не нужна в большинстве скетчей. Это полезно только тогда, когда необходимо использовать переменные в качестве параметров функции size(). В другом случае функция settings () необходима при использовании кода Processing вне среды разработки Processing (PDE). Например, при использовании редактора кода Eclipse необходимо использовать settings() для определения значений size() и smooth() для скетча.
Метод settings() выполняется до настройки скетча, поэтому другие функции Processing не могут использоваться в данной области видимости. Например, не используйте loadImage() внутри функции settings(). Метод settings() работает «пассивно», чтобы установить несколько переменных по сравнению с setup(), которая вызывает команды в Processing API.
Синтаксис
settings()
{
}
Параметры
void
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью средства рендеринга по умолчанию.
int x = 0;
void settings() {
fullScreen();
}
void setup() {
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
№2
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D
// на 2-ом мониторе при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.
int x = 0;
void settings() {
fullScreen(P2D, 2);
}
void setup() {
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
№3
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D
// на всех экранах при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.
int x = 0;
void settings() {
fullScreen(P2D, SPAN);
}
void setup() {
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, height*0.2, 1, height*0.6);
x = x + 2;
}
№4
int w = 200;
int h = 200;
int x = 0;
void settings() {
size(w, h);
}
void setup() {
background(0);
noStroke();
fill(102);
}
void draw() {
rect(x, 10, 1, 180);
x = x + 2;
}
См.также
Внешние ссылки