Processing:Справочник языка Processing/screenY()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
screenY() [1]
Обозначение
screenY()
Описание
Берет трехмерные XYZ-координаты и возвращает координату Y для того, где эта точка будет отображена на (двухмерном) экране.
Синтаксис
screenY(x, y)
screenY(x, y, z)
Параметры
x – координата X для определения экранной координаты Y. Тип данных – float
y – координата Y для определения экранной координаты Y. Тип данных – float
z – координата Z для определения экранной координаты Y. Тип данных – float
Возвращаемое значение
Тип данных – float
Пример
void setup() {
size(100, 100, P3D);
}
void draw() {
background(204);
float x = mouseX;
float y = mouseY;
float z = -100;
// рисуем символ "X" на z = -100:
stroke(255);
line(x-10, y-10, z, x+10, y+10, z);
line(x+10, y-10, z, x-10, y+10, z);
// рисуем серую линию на z = 0; значение y – на основе курсора мыши;
// обратите внимание на эффект параллакса:
stroke(102);
line(0, y, 0, width, y, 0);
// рисуем черную линию на z = 0,
// чтобы она была вровень символу «X» на z = -100:
stroke(0);
float theY = screenY(x, y, z);
line(0, theY, 0, width, theY, 0);
}