Processing:Библиотеки/Processing for Android/calculate(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.vr.*;
import processing.vr.*;



Версия от 18:11, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


calculate() [1]

Описание

Функция draw() в VR-приложениях вызывается дважды за кадр – по разу на каждый глаз. Это значит, что код в draw(), который по идее должен быть запущен только один раз, вместо этого будет запущен два раза. Мы можем поместить этот код в функцию calculate() – вызываемую один раз в кадр – прямо перед функцией draw().

Пример

import processing.vr.*;

float x, y, z;
void setup() {
  fullScreen(STEREO);
}    

void calculate() {
  // к примеру, обновляем позиционные переменные:
  x += 0.1; 
  y += 0.1;   
  z += 0.1;     
}

void draw() {
  translate(x, y, z);
  // ...
}

См.также

Внешние ссылки