Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/isPlaying(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
isPlaying()
isPlaying()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.isPlaying()
.isPlaying()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
Тип данных – boolean.
Тип данных – boolean.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
AudioSample sample;
AudioSample sample;

Версия от 18:11, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


isPlaying()[1]

Класс

Обозначение

isPlaying()

Описание

Проверяет, проигрывается ли в данный момент звуковой фрагмент.

Синтаксис

.isPlaying()

Параметры

void

Возвращаемое значение

Тип данных  boolean.

Пример

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // создаем новый звуковой фрагмент и проигрываем его:
  sample = new AudioSample(this, 100000);
  sample.play();

  int i = 0;
  while (true) {
    delay(1000);
    if (sample.isPlaying()) {
      i++;
      println("Sample is still playing after " + i + " seconds");
          //  "Фрагмент проигрывается ... секунд"
    } else {
      break;
    }
  }
  println("Sample finished playing!");
      //  "Проигрывание звукового фрагмента завершено!"
}

См.также

Внешние ссылки