Processing:Библиотеки/Sound/Класс Delay/set(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Delay | Delay | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
set() | set() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.set(delayTime, feedback) | .set(delayTime, feedback) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
delayTime – максимальное время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных – float | delayTime – максимальное время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных – float | ||
feedback – количество эхо. Тип данных – float | feedback – количество эхо. Тип данных – float | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
Версия от 18:12, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
set()[1]
Класс
Delay
Обозначение
set()
Описание
Задает одновременно время действия эффекта эхо и количество эхо.
Синтаксис
.set(delayTime, feedback)
Параметры
delayTime – максимальное время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных – float
feedback – количество эхо. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
Delay delay;
void setup() {
size(640,360);
background(255);
// создаем входящий поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
// создаем эффект эхо:
delay = new Delay(this);
// запускаем входящий поток:
in.play();
// применяем эффект эхо:
delay.process(in, 5);
delay.time(0.5);
delay.feedback(0.1);
}
void draw() {
}
void mousePressed() {
float time=0.2;
float feedback=0.3;
delay.set(time, feedback);
}