Processing:Библиотеки/Sound/Класс Delay/time(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
Delay
Delay
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
time()
time()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.time(delayTime)
.time(delayTime)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
delayTime – время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных – float
delayTime – время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;



Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


time()[1]

Класс

Delay

Обозначение

time()

Описание

Задает время действия эффекта эхо.

Синтаксис

.time(delayTime)

Параметры

delayTime  время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;

AudioIn in;
Delay delay;

void setup() {
  size(640,360);
  background(255);
        
  // создаем входящий поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
    
  // создаем эффект задержки:
  delay = new Delay(this);
    
  // запускаем входящий поток:
  in.play();

  // применяем эффект эхо:
  delay.process(in, 5);
  delay.time(0.5);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки