Processing:Библиотеки/Video/Класс Movie/jump(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
Movie
Movie
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
jump()
jump()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.jump(where)
.jump(where)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
where – позиция видео, на которую нужно переместиться (в секундах). Тип данных – float
where – позиция видео, на которую нужно переместиться (в секундах). Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.video.*;
import processing.video.*;
Movie myMovie;
Movie myMovie;

Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


jump()[1]

Класс

Movie

Обозначение

jump()

Описание

Перескакивает к заданной позиции видео. Параметр where – это позиция, в которую нужно переместиться (в секундах). К примеру, если длина видео составляет 12.2 секунд, после вызова jump(6.1) проигрывание переместится в середину видео.

Синтаксис

.jump(where)

Параметры

where  позиция видео, на которую нужно переместиться (в секундах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.video.*;
Movie myMovie;

void setup() {
  size(200, 200);
  frameRate(30);
  myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
  myMovie.loop();
}

void draw() {
  if (myMovie.available()) {
    myMovie.read();
  }
  image(myMovie, 0, 0);
}

void mousePressed() {
  myMovie.jump(random(myMovie.duration()));
}

См.также

Внешние ссылки