Processing:Библиотеки/Sound/Класс BrownNoise/play(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
(нет различий)
|
Версия от 19:09, 27 августа 2018
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Черновик |
play()[1]
Класс
BrownNoise
Обозначение
play()
Описание
Запускает генератор красного (броуновского) шума.
Синтаксис
.play()
.play(amp)
.play(amp, pos)
.play(amp, add, pos)
Параметры
amp – громкость красного шума. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) красного шума. Тип данных – float
pos – стерео-позиция красного шума. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
BrownNoise noise;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем генератор красного шума:
noise = new BrownNoise(this);
noise.play();
}
void draw() {
}