Processing:Библиотеки/Sound/Класс BrownNoise/play()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

BrownNoise

Обозначение

play()

Описание

Запускает генератор красного (броуновского) шума.

Синтаксис

.play()
.play(amp)
.play(amp, pos)
.play(amp, add, pos)

Параметры

amp  громкость красного шума. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных  float
add  смещение постоянного тока (DC offset) красного шума. Тип данных  float
pos  стерео-позиция красного шума. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
BrownNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем генератор красного шума:
  noise = new BrownNoise(this);
  noise.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки