Processing:Справочник языка Processing/shearY(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
shearY() | shearY() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
shearY(angle) | shearY(angle) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
angle – угол наклона (в радианах). Тип данных – float | angle – угол наклона (в радианах). Тип данных – float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100); | size(100, 100); | ||
translate(width/4, height/4); | translate(width/4, height/4); |
Версия от 18:37, 14 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Черновик |
shearY() [1]
Обозначение
shearY()
Описание
Наклоняет фигуру по оси Y на значение, заданное в параметре angle – оно должно быть в радианах (это значения в диапазоне от 0 до TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().
По умолчанию объекты всегда наклоняются относительно начала координат. Положительные значения наклоняют объекты по часовой стрелке. Трансформация применяется ко всему, что с объектом происходит потом, а последующие вызовы shearY() суммируют эффект. К примеру, если вызвать shearY(PI/2), а затем снова shearY(PI/2), то это будет то же самое, что и shearY(PI). Если вызвать shearY() внутри draw(), в начале следующего цикла трансформация сбросится.
Технически shearY() умножает текущую матрицу преобразований на матрицу поворота. Далее этим методом можно управлять при помощи методов pushMatrix() и popMatrix().
Синтаксис
shearY(angle)
Параметры
angle – угол наклона (в радианах). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
size(100, 100);
translate(width/4, height/4);
shearY(PI/4.0);
rect(0, 0, 30, 30);