Arduino:Библиотеки/Robot/Класс Robot/playFile()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция playFile()[1]
Проигрывает музыкальный файл формата *.sqm, хранящийся на SD-карте. Предварительно в блоке setup() нужно вызвать функции Robot.beginSpeaker() и Robot.beginSD().
В отличие от функций Robot.playMelody() и Robot.beep() эта функция не останавливает другие процессы во время проигрывания файла. Но есть другое ограничение – вы не можете загружать на LCD-экран новые изображения.
Корректные файлы для проигрывания этой функцией генерируются/конвертируются звуковой библиотекой Squawk. Более подробно о том, как создать собственную музыку, читайте в разделе README.
Синтаксис
Robot.playFile(filename)
Параметры
filename – имя файла, который нужно проиграть
Что возвращает
Ничего.
Пример
#include <ArduinoRobot.h>
void setup(){
Robot.begin();
Robot.beginSpeaker();// инициализируем звуковой модуль
Robot.beginSD();// инициализируем SD-карту
Robot.playFile("melody.sqm");// проигрываем музыку, идущую в комплекте с роботом
}
void loop(){
// здесь пишем какой-нибудь код
}
См.также
- beginSpeaker()
- beep()
- playMelody()