Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/cue()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 22:27, 20 августа 2018; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


cue()[1]

Класс

SoundFile

Обозначение

cue()

Описание

Ставит курсор воспроизведения на заданную позицию аудиофайла. Обратите внимание, что cue() имеет эффект только при дальнейшем вызове play(), но не loop().

Синтаксис

.cue(time)

Параметры

time  позиция в аудиофайле, с которой должно начаться проигрывание (в секундах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SoundFile file;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // загружаем звуковой файл из папки «data» скетча
  // и начинаем его проигрывание с 3.5 секунды:
  file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
  file.cue(3.5);
  file.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки