Processing:Справочник языка Processing/bezier(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
bezier()
bezier()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
bezier(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)
bezier(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)
Строка 27: Строка 27:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
x1 – координаты X первой опорной точки. Тип данных – float
x1 – координаты X первой опорной точки. Тип данных – float
y1 – координаты Y первой опорной точки. Тип данных – float
y1 – координаты Y первой опорной точки. Тип данных – float
Строка 44: Строка 44:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 55: Строка 55:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
noFill();
noFill();
stroke(255, 102, 0);
stroke(255, 102, 0);
Строка 69: Строка 69:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
noFill();
noFill();
stroke(255, 102, 0);
stroke(255, 102, 0);

Версия от 18:36, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


bezier() [1]

Обозначение

bezier()

Описание

Рисует на экране кривую Безье (они были изобретены французским инженером Пьером Безье). Это кривые, форма которых задается с помощью нескольких опорных и контрольных точек. В первых двух параметрах указывается первая опорная точка, а в последних двух – вторая опорная точка. Параметры, находящиеся посередине, задают контрольные точки – они определяют форму кривой. Если вы хотите нарисовать 3D-версию кривой Безье, вам понадобится 3D-визуализатор P3D (более подробно читайте тут).

Синтаксис

bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
bezier(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)

Параметры

x1  координаты X первой опорной точки. Тип данных  float
y1  координаты Y первой опорной точки. Тип данных  float
z1  координаты Z первой опорной точки. Тип данных  float
x2  координаты X первой контрольной точки. Тип данных  float
y2  координаты Y первой контрольной точки. Тип данных  float
z2  координаты Z первой контрольной точки. Тип данных  float
x3  координаты X второй контрольной точки. Тип данных  float
y3  координаты Y второй контрольной точки. Тип данных  float
z3  координаты Z второй контрольной точки. Тип данных  float
x4  координаты X второй опорной точки. Тип данных  float
y4  координаты Y второй опорной точки. Тип данных  float
z4  координаты Z второй опорной точки. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


noFill();
stroke(255, 102, 0);
line(85, 20, 10, 10);
line(90, 90, 15, 80);
stroke(0, 0, 0);
bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);

№2


noFill();
stroke(255, 102, 0);
line(30, 20, 80, 5);
line(80, 75, 30, 75);
stroke(0, 0, 0);
bezier(30, 20,  80, 5,  80, 75,  30, 75);

См.также

Внешние ссылки