Processing:Справочник языка Processing/lights(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
lights()
lights()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 22: Строка 22:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
lights()
lights()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 28:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 34:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 45: Строка 45:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
size(100, 100, P3D);
size(100, 100, P3D);
background(0);
background(0);
Строка 63: Строка 63:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   size(100, 100, P3D);
   size(100, 100, P3D);

Версия от 18:37, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


lights() [1]

Обозначение

lights()

Описание

Задает значения по умолчанию для окружающего освещения, направленного освещения, затухания и отраженного света. По умолчанию эти значения выглядят так: ambientLight(128, 128, 128), directionalLight(128, 128, 128, 0, 0, -1), lightFalloff(1, 0, 0) и lightSpecular(0, 0, 0).

Методы для работы с освещением нужно ставить внутрь draw(), чтобы они постоянно присутствовали в зацикленной программе. Если поместить их в блоке setup() зацикленной программы, они будут действовать только в течение одного цикла.

Синтаксис

lights()

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
// задаем значения по умолчанию для
// окружающего освещения и направленного освещения:
lights();
translate(20, 50, 0);
sphere(30);
translate(60, 0, 0);
sphere(30);

№2


void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  background(0);
  noStroke();
}

void draw() {
  // ставим lights() в начале draw()
  // чтобы эти значения действовали постоянно:
  lights();
  translate(20, 50, 0);
  sphere(30);
  translate(60, 0, 0);
  sphere(30);
}

См.также

Внешние ссылки