Processing:Справочник языка Processing/lights()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
lights() [1]
Обозначение
lights()
Описание
Задает значения по умолчанию для окружающего освещения, направленного освещения, затухания и отраженного света. По умолчанию эти значения выглядят так: ambientLight(128, 128, 128), directionalLight(128, 128, 128, 0, 0, -1), lightFalloff(1, 0, 0) и lightSpecular(0, 0, 0).
Методы для работы с освещением нужно ставить внутрь draw(), чтобы они постоянно присутствовали в зацикленной программе. Если поместить их в блоке setup() зацикленной программы, они будут действовать только в течение одного цикла.
Синтаксис
lights()
Параметры
void
Возвращаемое значение
void
Пример
№1
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
// задаем значения по умолчанию для
// окружающего освещения и направленного освещения:
lights();
translate(20, 50, 0);
sphere(30);
translate(60, 0, 0);
sphere(30);
№2
void setup() {
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
}
void draw() {
// ставим lights() в начале draw()
// чтобы эти значения действовали постоянно:
lights();
translate(20, 50, 0);
sphere(30);
translate(60, 0, 0);
sphere(30);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |