Processing:Примеры/Линейные помехи
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Кликните по экрану, зажмите кнопку мыши и начините водить ею по экрану – это будет управлять паттерном помех. Цвета графики будут основаны на цветах исходного изображения. Кроме того, можно зажать любую клавишу на клавиатуре – это покажет изображение, загруженное в скетче, по которому будет проходить вверх-вниз горизонтальная «сканирующая» линия.
Пример
PImage img;
int direction = 1;
float signal;
void setup() {
size(640, 360);
stroke(255);
img = loadImage("sea.jpg");
img.loadPixels();
loadPixels();
}
void draw() {
if (signal > img.height-1 || signal < 0) {
direction = direction * -1;
}
if (mousePressed == true) {
signal = abs(mouseY % img.height);
}
else {
signal += (0.3*direction);
}
if (keyPressed == true) {
set(0, 0, img);
line(0, signal, img.width, signal);
}
else {
int signalOffset = int(signal)*img.width;
for (int y = 0; y < img.height; y++) {
arrayCopy(img.pixels, signalOffset, pixels, y*width, img.width);
}
updatePixels();
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |