Processing:Примеры/Синус и косинус
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Линейное движение при помощи функций sin() и cos().
В этом скетче-примере функциям sin() и cos() «скармливаются» значения между «0» и «PI*2» (то есть два числа Пи, что составляет примерно «6,28»), после чего они возвращают значения в диапазоне от «-1» до «1». Затем эти значения масштабируются к другому числовому диапазону, чтобы эллипсы двигались более заметно.
Пример
float x1, x2, y1, y2;
float angle1, angle2;
float scalar = 70;
void setup() {
size(640, 360);
noStroke();
rectMode(CENTER);
}
void draw() {
background(0);
float ang1 = radians(angle1);
float ang2 = radians(angle2);
x1 = width/2 + (scalar * cos(ang1));
x2 = width/2 + (scalar * cos(ang2));
y1 = height/2 + (scalar * sin(ang1));
y2 = height/2 + (scalar * sin(ang2));
fill(255);
rect(width*0.5, height*0.5, 140, 140);
fill(0, 102, 153);
ellipse(x1, height*0.5 - 120, scalar, scalar);
ellipse(x2, height*0.5 + 120, scalar, scalar);
fill(255, 204, 0);
ellipse(width*0.5 - 120, y1, scalar, scalar);
ellipse(width*0.5 + 120, y2, scalar, scalar);
angle1 += 2;
angle2 += 3;
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |