Processing:Примеры/Яркость

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Cat poo.png Черновик


Описание[1]

Этот пример демонстрирует, как изменять яркость части изображения. Фрагмент изображения, у которого нужно поменять яркость, рассчитывается исходя из его расстояния до курсора мышки.

Пример

PImage img;

void setup() {
  size(640, 360);
  frameRate(30);
  img = loadImage("moon-wide.jpg");
  img.loadPixels();
  // массив pixels[] нужно загрузить только один раз,
  // поскольку манипуляции с ним выполняются только в блоке draw(),
  // но не для отрисовки фигур:
  loadPixels();
}

void draw() {
  for (int x = 0; x < img.width; x++) {
    for (int y = 0; y < img.height; y++ ) {
      // на основе 2-мерных данных рассчитываем значение «loc», 
      // где будут храниться данные о месторасположении пикселя:
      int loc = x + y*img.width;
      // извлекаем из изображения значения R,G,B:
      float r,g,b;
      r = red (img.pixels[loc]);
      //g = green (img.pixels[loc]);
      //b = blue (img.pixels[loc]);
      // рассчитываем уровень яркости,
      // опираясь на близость фрагмента изображения к курсору мышки:
      float maxdist = 50;//dist(0,0,width,height);
      float d = dist(x, y, mouseX, mouseY);
      float adjustbrightness = 255*(maxdist-d)/maxdist;
      r += adjustbrightness;
      //g += adjustbrightness;
      //b += adjustbrightness;
      // задаем границы для диапазона цветовых (RGB) значений,
      // этот диапазон должен быть 0-255:
      r = constrain(r, 0, 255);
      //g = constrain(g, 0, 255);
      //b = constrain(b, 0, 255);
      // задаем новое цветовое значение 
      // и присваиваем его пикселю на экране:
      //color c = color(r, g, b);
      color c = color(r);
      pixels[y*width + x] = c;
    }
  }
  updatePixels();
}

См.также

Внешние ссылки