Processing:Примеры/Вращающаяся тонкая пирамида
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Этот скетч-пример демонстрирует, как при помощи библиотеки extruder создать вращающуюся 3D-пирамиду.
Пример
// импортируем библиотеку «extruder»:
import extruder.*;
// счетчик кадров:
int f = 0;
// объект «extruder»:
extruder e;
// треугольная фигура:
PShape triangle;
// массив объектов PShape для создания пирамиды:
PShape[] tpyramid;
// настраиваем сцену:
void setup() {
// задаем размер изображения на 800х800:
size(800, 800, P3D);
// делаем цвет линий белым:
stroke(255);
// делаем цвет заполнения золотисто-березовым:
fill(#daa520);
// инстанцинируем объект «extruder»:
e = new extruder(this);
// генерируем треугольник, все стороны которого равны 200 пикселям:
triangle = e.genPlane(3, 200);
// делаем экструзию из этого треугольника по оси Z на 100;
// "triangle" в параметрах функции значит,
// что экструзия всех точек будет сделана из одной центральной точки
// (первой точки фигуры PShape)
// функция extrude() вернет 3 объекта:
// верхнюю плоскость, стороны и нижнюю плоскость
tpyramid = e.extrude(triangle, 100, "triangle");
}
void draw(){
// делаем фон сцены черным:
background(0);
// делаем центр изображения начальными координатами сцены:
translate(width/2, height/2, 0);
// задаем скорость 3 градуса в кадр по оси Y:
rotateY(radians(f*3));
// рисуем все PShape, возвращенные функцией extrude():
for (PShape p:tpyramid){
shape(p);
}
// инкрементируем счетчик кадров:
f++;
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |