Processing:Примеры/Координаты

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Все фигуры, нарисованные на экране, располагаются на экране в соответствии с их координатами. Все координаты измеряются от начала координат в единицах пикселей.

Начало координат [0, 0] - координата в левом верхнем углу окна, а координата в правом нижнем углу - [width-1, height-1].

Пример

// Устанавливаем ширину экрана 640 пикселей и высоту 360 пикселей.
size(640, 360);

// Устанавливаем черный фон и убираем заливку цветом.
background(0);
noFill();

// Два параметра метода point () задают координаты.
// Первый параметр - координата x, а второй - y.
stroke(255);
point(width * 0.5, height * 0.5);
point(width * 0.5, height * 0.25); 

// Координаты используются для рисования всех фигур, а не только точек.
// Параметры для разных функций используются для разных целей.
// Например, первые два параметра для line() определяют координаты первой конечной точки, 
// а вторые два параметра определяют вторую конечную точку.
stroke(0, 153, 255);
line(0, height*0.33, width, height*0.33);

// По умолчанию первые два параметра rect() - это координаты верхнего левого угла, а вторая пара - ширина и высота.
stroke(255, 153, 0);
rect(width*0.25, height*0.1, width * 0.5, height * 0.8);

См.также

Внешние ссылки