Processing:Примеры/Линейное движение
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
В этом скетче-примере создается переменная, которая отвечает за скорость движения линии. Когда линия выходит за пределы экрана, этой переменной присваивается значение «0», что вновь помещает линию в нижнюю часть экрана.
Пример
float a;
void setup() {
size(640, 360);
stroke(255);
a = height/2;
}
void draw() {
background(51);
line(0, a, width, a);
a = a - 0.5;
if (a < 0) {
a = height;
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |