Processing:Примеры/Условные конструкции(1)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Условные конструкции похожи на вопросы. Они позволяют скетчу решить, по какому пути пойти: если ответом на вопрос будет true, скетч сделает одно действие, а если false – другое.

Вопросы, задаваемые в программе, всегда выполняются согласно логике «если..., то...». Например: если значение в переменной i равно нулю, то нарисовать линию.

Пример

size(640, 360);
background(0);

for(int i = 10; i < width; i += 10) {
  // если деление 'i' на 20 не дает остатка, 
  // рисуем толстую короткую линию,
  // а если дает остаток, рисуем тонкую длинную линию:
  if((i % 20) == 0) {
    stroke(255);
    line(i, 80, i, height/2);
  } else {
    stroke(153);
    line(i, 20, i, 180); 
  }
}

См.также

Внешние ссылки