Processing:Справочник языка Processing/PShape/translate(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= translate() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_translate_.html processing.org - translate()]</ref>= | = translate() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_translate_.html processing.org - translate()]</ref>= | ||
Строка 72: | Строка 69: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 19:06, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
translate() [1]
PShape
Обозначение
translate()
Описание
Задает количество пикселей, на которые нужно переместить фигуру. В параметре x задается перемещение влево/вправо, в параметре y – вверх/вниз, а в параметре z – назад/вперед. Последующие вызовы этого метода аккумулируют эффект. К примеру, если сначала вызвать translate(50, 0), а затем translate(20, 0), это то же самое, что вызвать translate(70, 0). Эта трансформация применяется к фигуре напрямую и не обновляется при помощи draw().
Чтобы использовать параметр z, вам также понадобится метод size() с параметром P3D.
Синтаксис
sh.translate(x, y)
sh.translate(x, y, z)
Параметры
sh – фигура, которую нужно переместить; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
x – перемещение влево/вправо. Тип данных – float
y – перемещение вверх/вниз. Тип данных – float
z – перемещение вперед/назад. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// перемещает фигуру на 10 пикселей вправо
// с каждым нажатием на мышку:
s.translate(10, 0);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |