Processing:Библиотеки/Sound/Класс SinOsc/play(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SinOsc_play_.html processing.org - play()]</ref>=
=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SinOsc_play_.html processing.org - play()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
SinOsc
SinOsc
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
play()
play()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.play()
.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp)
Строка 35: Строка 35:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
freq – частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
freq – частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
amp – громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
Строка 44: Строка 44:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 50: Строка 50:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
SinOsc noise;
SinOsc noise;
Строка 88: Строка 88:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

SinOsc

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq  частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных  float
amp  громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных  float
add  смещение постоянного тока (DC offset) синусного аудиосигнала. Тип данных  float
pos  стерео-позиция синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SinOsc noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал:
  sine = new SinOsc(this);
  sine.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки