Processing:Библиотеки/Video/Класс Movie/frameRate(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=frameRate()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/video/Movie_frameRate_.html processing.org - frameRate()]</ref>= | =frameRate()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/video/Movie_frameRate_.html processing.org - frameRate()]</ref>= | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
frameRate()[1]
Класс
Movie
Обозначение
frameRate()
Описание
Задает, как часто будут считываться кадры видео. К примеру, если задать в параметре ifps значение «4», то скетч будет считывать 4 кадра в секунду.
Синтаксис
.frameRate(ifps)
Параметры
ifps – количество кадров видео, которые будут считаны в одну секунду. Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(200, 200);
frameRate(30);
myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
myMovie.frameRate(2);
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |