Processing:Справочник языка Processing/rotateX(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= rotateX() <ref>[https://processing.org/reference/rotateX_.html processing.org - rotateX()]</ref>=
= rotateX() <ref>[https://processing.org/reference/rotateX_.html processing.org - rotateX()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rotateX()
rotateX()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 24:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
rotateX(angle)
rotateX(angle)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 30: Строка 30:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
angle – угол вращения (в радианах). Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 36: Строка 36:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 47: Строка 47:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
size(100, 100, P3D);
size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
translate(width/2, height/2);
Строка 59: Строка 59:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
size(100, 100, P3D);
size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
translate(width/2, height/2);
Строка 87: Строка 87:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:11, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



rotateX() [1]

Обозначение

rotateX()

Описание

Вращает объект по оси X на значение, заданное в параметре angle – он должен быть указан в радианах (значения между 0 и TWO_PI). Если ваши данные в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().

Координаты объекта по умолчанию всегда вращаются относительно начала координат. Положительные значения вращают объект по часовой стрелке, а отрицательные – против часовой стрелки. Трансформации применяются ко всему, что происходит потом, а последующие вызовы rotateX() суммируют эффект. К примеру, если вызвать rotateX(PI/2), а затем снова rotateX(PI/2), то это то же самое, что и rotateX(PI).

Если использовать rotateX() внутри draw(), в начале следующего цикла трансформация сбросится. Для этого метода также нужен метод size(), в котором нужно указать третий параметр P3D – как показано в примере ниже.

Синтаксис

rotateX(angle)

Параметры

angle  угол вращения (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateX(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);

№2


size(100, 100, P3D);
translate(width/2, height/2);
rotateX(radians(60));
rect(-26, -26, 52, 52);

См.также

Внешние ссылки