Processing:Библиотеки/Processing for Android/getEyeMatrix()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
eye() и getEyeMatrix() [1]
Описание
Функция eye() позволяет использовать координаты относительно зрителя.
import processing.vr.*;
void setup() {
fullScreen(STEREO);
}
void draw() {
// рисуем сцену...
pushMatrix();
eye();
translate(0, 0, 100);
ellipse(0, 0, 50, 50);
popMatrix();
}
Кроме того, с помощью функции getEyeMatrix() можно извлечь матрицу, содержащую эту информацию.
import processing.vr.*;
PMatrix3D eyeMat = new PMatrix3D();
void setup() {
fullScreen(STEREO);
}
void draw() {
// ...
getEyeMatrix(eyeMat);
// ...
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |