Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioIn/play()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
play()[1]
Класс
AudioIn
Обозначение
play()
Описание
Запускает входящий поток и перенаправляет его на устройство вывода аудиоданных.
Синтаксис
.play()
.play(amp)
.play(amp, add)
.play(amp, add, pos)
Параметры
amp – громкость, с которой будут считываться данные. Варьируется от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных – float
add – задает корректировку смещения постоянного тока (от англ. «DC offset»). Тип данных – float
pos – задает значение стереоэффекта для входящих аудиоданных. Варьируется от «-1.0» (весь звук идет в левое «ухо») до «1.0» (весь звук идет в правое «ухо»). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем входящий поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
in.play();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |