Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/cue()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:58, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



cue()[1]

Класс

SoundFile

Обозначение

cue()

Описание

Ставит курсор воспроизведения на заданную позицию аудиофайла. Обратите внимание, что cue() имеет эффект только при дальнейшем вызове play(), но не loop().

Синтаксис

.cue(time)

Параметры

time – позиция в аудиофайле, с которой должно начаться проигрывание (в секундах). Тип данных – float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SoundFile file;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // загружаем звуковой файл из папки «data» скетча
  // и начинаем его проигрывание с 3.5 секунды:
  file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
  file.cue(3.5);
  file.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки