Processing:Библиотеки/Sound/Класс TriOsc/play()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:58, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

TriOsc

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий треугольный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq  частота треугольного аудиосигнала (в Гц). Тип данных  float
amp  громкость треугольного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных  float
add  смещение постоянного тока (DC offset) треугольного аудиосигнала. Тип данных  float
pos  стерео-позиция треугольного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
TriOsc triangle;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий треугольный аудиосигнал:
  triangle = new TriOsc(this);
  // запускаем этот осциллятор:
  triangle.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки