Processing:Библиотеки/Processing for Android/getEyeMatrix()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:52, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



eye() и getEyeMatrix() [1]

Описание

Функция eye() позволяет использовать координаты относительно зрителя.

import processing.vr.*;

void setup() {
  fullScreen(STEREO);
}

void draw() {
   // рисуем сцену...

   pushMatrix();
   eye();
   translate(0, 0, 100);
   ellipse(0, 0, 50, 50);
   popMatrix();
}

Кроме того, с помощью функции getEyeMatrix() можно извлечь матрицу, содержащую эту информацию.

import processing.vr.*;

PMatrix3D eyeMat = new PMatrix3D();

void setup() {
  fullScreen(STEREO);
}

void draw() {
  // ...
  getEyeMatrix(eyeMat);
  // ...
}

См.также

Внешние ссылки