Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioIn/play()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:56, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

AudioIn

Обозначение

play()

Описание

Запускает входящий поток и перенаправляет его на устройство вывода аудиоданных.

Синтаксис

.play()
.play(amp)
.play(amp, add)
.play(amp, add, pos)

Параметры

amp  громкость, с которой будут считываться данные. Варьируется от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных  float
add  задает корректировку смещения постоянного тока (от англ. «DC offset»). Тип данных  float
pos  задает значение стереоэффекта для входящих аудиоданных. Варьируется от «-1.0» (весь звук идет в левое «ухо») до «1.0» (весь звук идет в правое «ухо»). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
AudioIn in;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем входящий поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
  in.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки