Processing:Библиотеки/Sound/Класс Reverb/set(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=set()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/Reverb_set_.html processing.org - set()]</ref>=
=set()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/Reverb_set_.html processing.org - set()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">


</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
set()
set()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.set(room, damp, wet)
.set(room, damp, wet)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
room – объем имитируемого помещения. Тип данных – float
room – объем имитируемого помещения. Тип данных – float
damp – показатель гашения. Тип данных – float
damp – показатель гашения. Тип данных – float
Строка 40: Строка 40:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 46: Строка 46:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;


Строка 106: Строка 106:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:57, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



set()[1]

Класс

Обозначение

set()

Описание

Задает одновременно показатель гашения, объем имитируемого помещения и соотношение сухости/влажности для эффекта реверберации. Параметры должны стоять в правильном порядке.

Синтаксис

.set(room, damp, wet)

Параметры

room  объем имитируемого помещения. Тип данных  float
damp  показатель гашения. Тип данных  float
wet  соотношение сухости/влажности. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;

AudioIn in;
Reverb reverb;

void setup() {
  size(640,360);
  background(255);
        
  // создаем входящий поток аудиоданных:
  in = new AudioIn(this, 0);
    
  // создаем эффект реверберации:
  reverb = new Reverb(this);
    
  // запускаем входящий поток аудиоданных:
  in.play();

  // применяем эффект реверберации:
  reverb.process(in);
  reverb.room(0.5);
  reverb.damp(0.1);
  reverb.wet(0.7);
}      

void draw() {
}

void mousePressed() {
  float room=0.2;
  float damp=0.3;
  float wet=0.3;
  // задаем одновременно гашение,
  // объем помещения и сухость/влажность:
  reverb.set(room, damp, wet);
}

См.также

Внешние ссылки