Processing:Библиотеки/Sound/Класс TriOsc: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=TriOsc<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/TriOsc.html processing.org - TriOsc]</ref>=
=TriOsc<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/TriOsc.html processing.org - TriOsc]</ref>=
Строка 89: Строка 89:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



TriOsc[1]

Обозначение

TriOsc

Описание

Это класс для создания осциллятора, генерирующего треугольный аудиосигнал.

Методы

  • play() – запускает осциллятор, генерирующий треугольный аудиосигнал
  • set() – задает одновременно частоту, громкость, смещение постоянного тока и стерео-позицию треугольного аудиосигнала, генерируемого осциллятором
  • freq() – задает частоту треугольного аудиосигнала (в Гц)
  • amp() – меняет громкость треугольного аудиосигнала
  • add() – меняет смещение постоянного тока (DC offset) треугольного аудиосигнала
  • pan() – меняет стерео-позицию треугольного аудиосигнала
  • stop() – останавливает осциллятор, генерирующий треугольный аудиосигнал

Конструктор

TriOsc(parent)

Параметры

parent  как правило, используется «this». Тип данных  PApplet

Возвращаемое значение

Пример


import processing.sound.*;
TriOsc triangle;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий треугольный аудиосигнал:
  triangle = new TriOsc(this);
  triangle.play();
}

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки